marrano1 Administrator

Data inscrierii: 17/Oct/2007 Mesaje: 13 Localitate: Reus - Spania
|
Trimis: 18/10/2007 23:19 Titlul subiectului: Ghidul unitatilor |
|
|
Jocul imparte unitatile in trei categorii: infanterie, cavalerie si arcasi !!!
Fiecare unitate are o valoare de atac si cite o valoare defensiva pentru fiecare
categorie.
Infanterie: lancieri, luptatori cu spada, luptatori cu toporul, berbeci, catapulte, nobili;
Cavalerie: spioni, cavalerie usoara, cavalerie grea, paladinul;
Arcasi: arcasi, arcasi calare.
Tactic, unitatile se impart in doua: defensive si ofensive !!!
unitatile DEFENSIVE sunt urmatoarele :
Lancierii
Sunt principala unitate folosita impotriva cavaleriei. Sunt eficienti impotriva cavaleriei usoare si a cavaleriei grele. Nu si impotriva arcasilor calare, care nu sunt considerati cavalerie, ci arcasi.
Luptatorii cu spada
Sunt trupe foart eficiente impotriva infanteriei. Un rol important il au impotriva arcasilor calare, fiind cea mai eficienta unitate impotriva acestora.
Arcasii
Arcasii sunt cea mai eficienta unitate defensiva datorita faptului ca au o defensiva buna atit impotriva cavaleriei cit si impotriva infanteriei, ocupind un singur loc in ferma. Singura lor slabiciune este impotriva arcasilor calare, dar asta poate fi compensata de prezenta sabiilor sau a cavaleriei grele.
Cavaleria grea
Cea mai puternica unitate defensiva. Sunt rapizi si pot fi folositi pentru a sprijini cu rapiditate alte sate, in lipsa unui paladin. Ocupa 6 locuri in ferma si au un cost ridicat, deci nu trebuie antrenati in numar prea mare. Un aspect important este ca au o defensiva foarte buna impotriva arcasilor calare, compensand slabiciunea arcasilor.
Spionii
Sunt unitati antrenate pentru spionaj si contraspionaj. Spionii adunã informaþii preþioase despre satele duºmane. Spionii sunt formaþi în grajd. În timpul luptei spionii atacatorului încearcã sã ajungã la informaþiile despre satul duºman. Spionii satului atacat vor încerca sã-i ia prizonieri.
Dacã atacatorul are jumãtate din numãrul de spioni al apãrãtorului, ºansele de supravieþuire sunt de ca. 50%. Dar nu vor mai trãi decât foarte puþini spioni. Dacã au la fel de mulþi spioni, ºansele de supravieþuire sunt de 100% ºi mai trãiesc douã treimi din spionii atacatorului. Apãrãtorul nu poate pierde spioni
Dacã supravieþuiesc cel putin 50% din spioni, atacatorul primeºte un raport ºi despre materiile prime ale satului aparat. Daca supravieþuiesc 70%, primeºte ºi informaþii despre clãdiri ºi nivelul de construcþie al acestora. La 90% afla care din trupele satului atacat sunt în afara satului stationate ºi care sunt pe drum.
unitatile OFENSIVE sunt urmatoarele :
Luptatorii cu toporul
Sunt coloana vertebrala a armatelor de atac. In nici un caz nu trebuie folositi pentru defensiva. De mentionat ca un sat aparat de un numar decent de arcasi si sabii va invinge intotdeauna o armata ofensiva formata numai din luptatori cu toporul. Numai prin diversificarea armatei ofensive se poate obtine victoria.
Cavaleria usoara
Este singura unitate de cavalerie ce poate fi folosita in ofensiva. Ocupa 4 locuri in ferma si are un atac extrem mare. Viteza si faptul ca au cea mai mare capacitate de transport dintre toate unitatile, fac din aceasta unitate cea mai potrivita pentru farming.
Folosirea lor in numar prea mare relativ la numarul integral de unitati ofensive poate fi usor contracarata cu lancieri.
Arcasi calare
Sunt o unitate buna pentru atac datorita faptului ca pe linga faptul ca sunt excelenti impotriva arcasilor, se descurca la fel de bine si impotriva celorlalte unitati defensive. Avantajul acesta este temperat de faptul ca ocupa 5 locuri in ferma.
Spionii
Sunt unitati antrenate pentru spionaj si contraspionaj. Spionii adunã informaþii preþioase despre satele duºmane. Spionii sunt formaþi în grajd. În timpul luptei spionii atacatorului încearcã sã ajungã la informaþiile despre satul duºman. Spionii satului atacat vor încerca sã-i ia prizonieri.
Dacã atacatorul are jumãtate din numãrul de spioni al apãrãtorului, ºansele de supravieþuire sunt de ca. 50%. Dar nu vor mai trãi decât cumplit de puþini spioni. Dacã au la fel de mulþi spioni, ºansele de supravieþuire sunt de 100% ºi mai trãiesc douã treimi din spionii atacatorului. Apãrãtorul nu poate pierde spioni
Dacã supravieþuiesc cel putin 50% din spioni, primeºti un raport ºi despre materiile prime ale satului duºman. Daca supravieþuiesc 70%, primeºti ºi informaþii despre clãdiri ºi nivelul de construcþie al acestora. La 90% afli care din trupele satului atacat sunt în afara satului stationate ºi care sunt pe drum. _________________ Sant marrano1, intemeietorul tribului si administratorul forumului. |
|